DOZOR · GECE NÖBETİ

Kurallar

Oyundan önce mutlaka okuyun. Sorunuz olursa organizatöre yazın.

Bu kurallar ön niteliktedir ve oyundan önce değişebilir. Son hâlini oyundan önce paylaşacağız.

01

Oyun nasıl geçer

Takımlar, organizatörün belirlediği saatte başlangıç noktasında toplanır. Oyun başladığında her takım sitede ilk görevini görür.

Görev, bir yer hakkında bir bilmecedir: bir ev, bir avlu, bir harabe ya da eski şehrin başka bir köşesi. Bilmeceyi çözün ve oraya gidin.

Orada bir kod saklanmıştır. Kodu bulun ve sitede girin. Kod doğruysa takım puan kazanır ve sıradaki görev açılır.

Görevlerin sırasını ve oyunun süresini organizatör belirler. Süre dolduğunda kodlar artık kabul edilmez.

02

Kodlar

  • Kod, harf ve rakamlardan oluşan kısa bir işarettir. Büyük ya da küçük harf ve boşluklar önemli değildir.
  • Kodlar kazmadan, kırmadan ve kapalı alanlara girmeden bulunabilecek yerlere saklanır.
  • Bulduğunuz kodu yerinde bırakın: kodu almak, saklamak, değiştirmek ya da ona zarar vermek yasaktır.
  • Kodları ve cevapları başka takımlarla paylaşmak yasaktır.
03

İpuçları

Her görev için en fazla iki ipucu vardır:

  • 1. ipucu: yönlendirici bir metin.
  • 2. ipucu: yerin fotoğrafı. 1. ipucundan sonra açılır.

Her ipucu görevin değerini düşürür. Site, ipucunu açmadan önce kaç puan kaybedeceğinizi gösterir ve onayınızı ister.

04

Puanlama

  • 3puan

    İpucusuz

    tam puan

  • 2puan

    1. ipucu

    yönlendirici metin

  • 1puan

    2. ipucu

    yerin fotoğrafı

  • −1puan

    Vazgeçmek

    sıradaki göreve geçiş

Puanlar görev başına verilir. Tablodaki değerler varsayılandır; organizatör bunları her görev için değiştirebilir. Geçerli değerler her zaman görevde yazar.

En çok puanı toplayan takım kazanır. Puanlar eşitse bu puana daha önce ulaşan takım üstte yer alır.

Kazanan takım ödül fonunun tamamını alır. Fonun miktarı oyun bilgilerinde gösterilir.

05

Görevden vazgeçmek

Bir görevde takıldıysanız ondan vazgeçebilirsiniz: takım eksi bir puan alır ve sıradaki göreve geçer.

Vazgeçilen göreve geri dönülemez. Site, vazgeçmeden önce onayınızı ister.

06

Takım

  • Takım bir kaptan ve oyunculardan oluşur. Kaptan takımı kaydeder ve organizatörle iletişimden sorumludur.
  • Katılım ücreti kişi başınadır.
  • Oyun boyunca takım birlikte hareket eder. Kodu takımın herhangi bir üyesi kendi telefonundan girebilir.
  • Oyun 18 yaş ve üzeri içindir. 18 yaşından küçükler yalnızca velilerinin izniyle ve bir yetişkin eşliğinde katılabilir.
07

Adil oyun

  • Diğer takımları engellemeyin, kodları onlardan saklamayın.
  • Özel mülke, evlere ve kapalı alanlara girmeyin. Sakinlere saygılı olun ve gece sessizliğini koruyun.
  • Tarihi yapılara zarar vermeyin, tehlikeli yerlere tırmanmayın.
  • Organizatörün ve görevlilerin uyarılarına uyun.
  • Kurallara uymayan takım puan cezası alabilir ya da oyundan çıkarılabilir.
  • Tartışmalı durumlarda son karar organizatöre aittir.